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문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/1516
<문제 풀이> 위상 정렬, 다이나믹 프로그래밍
기본적인 위상정렬 알고리즘으로 최단거리를 갱신하면 되는데 주의할 점이 하나 있습니다.
indegree가 0이 되는 건물을 큐에 삽입하면서 최단거리를 갱신할 때 바로 직전 노드로만 판단하면 안 됩니다.
위와 같은 상황에서 1번 정점을 처리하고 2번 정점을 처리할 때 3번 정점의 indegree가 0이 되어서 3번 정점을 큐에 넣고 바로 직전 노드인 2번 정점으로 최단거리를 갱신하면 올바른 답인 24 가 나오지만
위와 같은 상황에서는 1번 정점을 고려하지 않기 때문에 24가 아닌 14가 나오게 됩니다.
1번 정점과 2번 정점 모두 건설이 완료되어야 3번 정점을 건설할 수 있으므로,
3번 정점을 건설하는데 걸리는 시간은
(1번 정점과 2번 정점 중 건설이 가장 오래 걸리는 정점의 건설 시간 + 3번 정점의 건설 시간)이 됩니다
=dist[v] = max(dist[v], dist[u] + takeTime[v]);
<C++ 소스 코드>
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#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <vector>
#include <stack>
#include <utility>
#include <climits>
#include <deque>
using namespace std;
int n;
vector<int> adj[501];
int indegree[501];
int dist[501];
int takeTime[501];
void bfs() {
queue<int> Q;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (indegree[i] == 0) {
Q.push(i);
dist[i] = takeTime[i];
}
}
while (!Q.empty()) {
int u = Q.front(); Q.pop();
for (auto& v : adj[u]) {
dist[v] = max(dist[v], dist[u] + takeTime[v]);
indegree[v]--;
if (indegree[v] == 0) {
Q.push(v);
}
}
}
}
int main(void) {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cin >> n;
for (int v = 1; v <= n; v++) {
int t;
cin >> t;
takeTime[v] = t;
while (true) {
int u;
cin >> u;
if (u == -1) break;
adj[u].push_back(v);
indegree[v]++;
}
}
bfs();
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cout << dist[i] << '\n';
}
return 0;
}
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cs |
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